2009-11-23

Qlimax 2009


Qlimax 2009
ANTHEM: D-Block & S-Te-Fan - The Nature of Our Mind

Qlimax är helt omöjligt att beskriva. Ljudet, trycket, laser och eldshow. Helt enkelt fantastiskt. Enda nackdelen var trängseln... 40 000 personer på arenan Gelredome i Arnhem, blev för trångt.

Mötte upp Charlotte och Natalie som vi träffade på Q-Base. Had 1 hellovvatajm!

Bäst var helt klart Headhunterz med en ny låt "Psychedelic".

2009-09-20

SP1 inlämningsuppgift - Spel

Fredag, lördag, söndag och måndag + en påse Billy's Pan Pizza + Multimedia Fusion 2 == GODAI

2009-09-14

Q-BASE 2009


I helgen reste jag och Johannes till Düsseldorf för att uppleva Q-BASE.
Vi flög med Ryan Air. Fattigt, men billigt!
Festen var stor! Håller till på en nedlagd militärbas. 9 scener, utspridda i bunkrar slash hangarer etc. Var riktigt coolt!

Man var väl bemött i tyskland av en drös tyskar och holländare. Alla var väldigt trevliga. Vi träffade även en del svenskar. Bland andra, två grymma tjejer; Charlotte och Natalie.

Jag ska göra allt för att åka på Q-Base nästa år igen. Men just nu siktar vi på Qlimax! ;D

2009-09-10

SP1 Introduktion till spelkonstruktion

Första kursen.

Tenta 4,5hp
Inlämningsuppgift 3hp

2009-09-01

Spelutveckling

Har kommit in på Spelutveckling i Stockholm.
Jag tar chansen... och gör något kul!

2009-05-19

I won the MadWorld Release Day Contest!

Hi! This is gonna be a short but kinda cool post and it's in english since it posted for international purposes.

Anyway... Platinum Games arranged a Release Day Contest for MadWorld, a game which I love! There was a total of three winners, apparently I was one of them. (
Original Contest Post)
- My entry (MadWorld inspired manga, read from right to left)
-
My original sketch for the project
The announcement post with all the winners

The Prices:
 
 
Full size pics:

//CreX


2009-04-01

Second Line och högskola

Denna vecka har (trots ###-möte)* varit den bästa veckan på mitt jobb hittills.
Varför?
Jag jobbar Second Line-tekniker!
Med andra ord, jag tar inga samtal utan löser enbart befintliga ärenden / installationer. Är mer eller mindre det jag gjorde på IBM, vilket jag inte uppskattade då. Men nu när jag får känna på kontrasten på de olika arbetsuppgifterna, så vill jag bara slå sönder min jobbtelefon och aldrig ta ett samtal igen! :)

För övrigt har jag helt impulsivt sökt högskola. Spelutveckling med inriktning design i sthlm. Jag vill mer eller mindre se om jag kommer in eller inte. Kommer jag inte in så blir det väl kvällskurser hela kommande hösten/vintern. Att läsa upp Fysik A (100p), Fysik B (150p), Matte D (100p), Matte E (50p) i första hand känns..... riktigt surt.

* ###-möte är ett möte vi har en gång i månaden EFTER arbetstid (1700). Brukar dessutom vara i ca 1-4h. Sist slutade det runt 2100. Får ju betalt, men det är drygt.

2009-03-31

MadWorld Release Day Contest

Efter hårt arbete + 4 timmars sömn, två dagar i rad, så är mitt bidrag till tävlingen klart. Det är en comic / manga och är designad utefter MadWord's färger (svart, vitt och rött). Eftersom den är designad som en Manga så läses den från höger till vänster! ;)

2009-03-25

Lugn onsdag

Idag är det faktiskt riktigt lugnt på jobbet. Skönt är det! Men längtar hem, har massa arbete att göra hemma (Photoshop). Skall skicka in ett bidrag till MadWorld Release Day Contest. Kommer göra en liten MadWorld comic. Se en liten sample nedan. ;)

Sample från min comic

Förutom det så måste jag passa på att skriva lite om MadWorld som jag klarade 'Normal mode' på nu i helgen...
Spelet är fantastiskt. Det är hysteriskt våldsamt, men även hysteriskt roligt. Det är så brutalt att det blir komiskt istället. Lite som Simpsons 'Itchy & Scratchy'. Utan tvekan top 3 bästa Wii-spel hittills. Bara Okami och Zelda: Twilight Princess som är "bättre", men MadWorld är utan tvekan ett roligare spel.

2009-03-20

Galenskap brakar lös över Europa idag!


MadWorld
Wohoo! Idag släpps det! Probably the best game of the year (Wii)
Nu ska jag fortsätta jobba, sen blir det gaming weekend!

2009-03-18

1st post! OH YEAH!

YEAH! 
Jag trodde aldrig jag skulle börja blogga, rent utsagt en riktigt töntig trend. Ändå sitter jag här... halvdöd av tristess. Töntigt är det, men ändå blev det så.

Gaming atm: